看到小白,我反手撸了两下,虽然触感和毛绒绒毫不相干吧,但勉强也算是撸猫了。
[也不算难过,只是有点怀念。]
我在意识里回复它。
原谅一个残废到只能躺在治愈石上一动不动发呆三天的人吧。
平时大多时间都用来和其他生物斗智斗勇,每天除了想着该怎麽活以外没时间想其他有的没的,这就导致一旦空闲下来,那些没时间想的乱七八糟的事情就会排着队进脑子走一圈。
人就不能多想,一想就容易emo容易多愁善感,唉。
这是我躺在这异色龙鸟洞窟的第三天,在把身上的储备粮完全吃光前,我终于恢复好了身体。
这可以说是我恢复最慢的一次,因为之前这种离死不远的伤都是靠个人等级升级瞬愈的,还没试过自己慢慢疗伤。
不过经此一事後,我充分了解到治愈能力的重要性。
之後等级升级的速度只会越来越慢,但受的重伤不会每次都恰好堆积在升级前。
就比如这一次,如果没有小白拉我一把,外加洞窟里还有一堆治愈石以及我自己兑换的治疗技能,我可能只有死路一条。
想着,我用技能点数把<空间储存>又升级了一次,然後把所有治愈石塞进去打包带走……
什麽?你说我抢劫?!
打架打赢得来的战利品怎麽能说是抢劫呢!这些都是我该得的!!
哦,这些用过的石头就不要了,占地方,嫌弃,丢了。
我在石头堆里扒拉了几下把用过的和效果不好的石头扒拉掉了一些,其他一股脑都塞进自己的空间,决定在自己的治疗技能堆到足够强之前拿这些凑活用。
看着自己满满当当的储存空间,我心里美美的,有一种囤物资的快乐。嗯嗯,不错不错,希望多来几个异色龙鸟洞窟给我抢一抢,嘿嘿。
[走了,小白。]
在一旁拿我给它做的‘宝剑’有一下没一下地戳戳中央那具异性龙鸟尸体玩的小白听到我和它说话,看过来。
[走了?]
[嗯。]
眼下离20级,也就是下次进阶估计不会太远了,我希望能早点赶在<暴食>达到八级前进阶,同时也是希望能早点走到进阶的终点。
我想变回人。
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【重要提示】
需再次强调,在Galgame模式中,对主人好感度越高的人,越容易主动和主人産生交集,即,该人物会想办法尽可能给自己创造接触主人的机会。
爱意值达60以上者会有意无意主动创造机会接触主人。
目前可公布符合的攻略对象——
西索
伊路米·揍敌客
糜稽·揍敌客
(排名以爱意值高低为顺序)
*注意,请不要片面认为某些攻略对象不停减好感度是因为对主人怀有恶感,也不要轻易相信给予主人大量爱意值的人感情会纯粹而专一,请主人自行辨别‘爱意’的真假,以防被骗心骗身。
另外,‘特殊交友事件’尤为重要,完成任务後能解锁更多的互动剧情丶以此得到更多潜在的人类值,请主人积极参与。
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解锁伊路米·揍敌客新印象——“为什麽跑了?因为害羞?”
与伊路米·揍敌客达成成就——<无感情基础的告白>
解锁与伊路米·揍敌客单人线——【想利用的‘情人’(1)】
作者有话要说:
系统所说的爱意值某种意义上可以用‘强烈欲望(渴望得到)’来表述,所以排名前两位的爱意值里掺了多少水分可见一斑(。)以至于让我在写这章的时候我都替大哥尴尬了呃呃呃
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排名前三的可能就糜稽的比较纯粹了。
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可以说一下伊路米这个奇怪的心路历程:察觉到特别——观察——很特别,非常有利用价值——对方似乎主动愿意当给予方,他是索取方,满意——发现想错了,他没办法控制这怪物——不爽——思考控制方式——确定强求行不通丶实力上差距过大——寻找其他方法
(中心思想就是想将尤尼变成自己的所有物)