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六丶神教战争(第1页)

六丶神教战争

神教战争即为第一次“天魔乱”,这次乱世明面上的大致记载是这样的。

扎根魔幻世界的日月神教为掌控全界,暗地背离“神魔公约”。阳神作为镇压之神,为确保施展禁法之后,实力陷入低谷期的安全度,打压各大威胁方。信仰之神月神,在神教战局稳固、阳神正式转身之时,为平衡与阳神方的实力,欲扩张自身信众根基,跨界入侵地球世界传教,深入世界却受阻,随即引起梦境末世,双世界战争爆发。

第一节丶暗涌

“孩子,你一直都一个人闷在角落,是有什么心思吗?”“你是谁?”四野无人的树荫下,一个略消瘦的少年在午睡中起身,“我是这片土地的守护神,有没有兴趣加入我的组织,我可以让你活在真正的战斗中,像你之前那几年,一直赢。”少年回忆起这几年来的生活,从毛头小子骂战到街头群架,从捅伤混混头头到闹出人命流亡山野,再从烤老鹰蛋的壮举到无所目标的现在,他可是一道杀出来的生途。要是这个神没忽悠他,继续去抓土匪打山头肯定刺激得不得了。“从此以后,你就叫做魔杰吧,人中正魔,魔中之杰。”时空战场的无名无冕之王,魔杰,自此踏上了他一往无前,有死无生的征途。

“你的出生还真是孤僻到极点啊。”那是魔杰和寂夜伯爵的第一次相见,隶属阳神的魔杰和从属月神的“老蝙蝠”被编排在了新的清除组织——黑袍军,前者主攻坚,后者主收尾,说明白了就是,一个只管杀,一个包谋划和清理。“神有交代,多嘴的可以杀。”魔杰冷冷地透过酒杯瞥了老伯爵一眼,“呦呵,”阿得晃了晃酒杯,“我可是我们家‘导演’指定的‘策划‘,你这‘武术指导’是只管干动作替身的事吗?”

那些年的老吸血鬼是个狠角色,坐上黑袍军总领的位置后,更是杀得整个大陆人人自危,因为有了魔杰这个究极打手,“魔鬼”组合在世界的暗面震慑着一切激进忤逆者。至于老蝙蝠的乱口风嘛,是有源由的。还和魔杰有相似“待遇”。

阳神看中了魔杰是个称职杀手,月神看待寂夜伯爵也是如此,信仰主流敌对面的吸血鬼只能是工具。他是吸血鬼中血统最纯正一脉的后继者,这个世界的吸血鬼有族群,也有西装文化,但并没有什么头衔,这“伯爵”是月神一定要封给他当的。至于为什么呢,因为月神很无聊,他用可以随便吸血,随时安然入梦拉拢吸血鬼青年,阿得达成一定功绩后更能作“电影梦“。以月神的造梦水平,那限量版梦境真是让阿得毕生难以割舍,所以激进的吸血鬼青年阿得就被月神挖了墙角。以他的绝对天赋和“策划”头脑,过起了天性注定的嗜血生活。

黑袍军,顾名思义就是严密的抹杀团队,平日扮成低调商队,成员统一黑袍装束,密探、刺客、毒标手等精英杀手各司其职,以马车货运为幌,内藏各种杀器,高端魔法产品,奔走于偏僻行程路线。将现场处理为天灾人祸,战利品和不能示人之物装车带离。

黑袍军在双面军师的总指挥下,在暗处抹除了教廷大半的小型地域威胁。此时神教的正面主力耀斑军团建立,开始在全境建立据点,企图覆盖所有将变为战场的地域。制裁所扩张规模,掌管法则的律神官更为严格地排查非法人事。教廷原主力大骑士长战团被政治打压一般的派往一座偏远山镇。严令当地人按时祭拜,开办训练营收编士兵,设岗巡逻,禁止私下聚众,打压暴力分子。一时间,原本看起来混乱却整体面貌和谐的无名小镇,成了教廷管制施压全局中的偏远一角。

第二节丶血精灵对阵吸血鬼

黄昏时分,吸血鬼散居的鬼缝山城区域,在阳神暗授下掌有“燃血术”的血精灵大军集结于这座荒山的山城口。

起因为,双方的巡逻小队发生冲突,吸血鬼死于百多年前才出现的“燃血术”,而血精灵则死于吸血鬼这支真正血族的古老根本大术,“炼血术”。鬼缝山是一座鬼气森森的荒山,因没有山顶,山顶的位置有巨大的鬼眼裂缝得名,眼球状的中心山型有一道眼缝,起风的时候就会刮出幽远的山风。

以下是双方的装备情报:

血精灵的装束,翅翼以及元素法术:

全部衣甲都自带契合自身魔力的纹理,或大小阵式,在战斗中能够遥相呼应,甚至于生成增幅法阵、攻击阵型。

背上翅翼一般大小分为小型,中型,大型,特型,左右相连翅翼大小相同,上下相接翅翼大小可不同。颜色为常用的魔法元素组合而成。

低阶战士红白甲盔。单色双翅翼,单向魔法能力,通用魔法弹,元素切割。

中阶大红黑铠。单色或双色四翅翼,混合魔法能力,通用中型中程法术。

高阶血红金铠。双色或三色六翅翼,多面轰炸魔法能力,通用魔法阵式。

精英统战头领赤血重装。四色八翅翼,可生成魔法壁垒,有魔武附身,壁垒冲撞。

五名副将真红战袍,翅翼未知,传闻为巨型,会用广域毁灭炮。

亲王血舞身着炎纹礼装,翅翼未知,传闻为圣型,可用禁咒。

血精灵的首饰,武器

低阶战士自带魔法石。拿附魔的战剑、盾牌、长矛、短弓、手弩,柄斧。

中阶体魄有魔法吊坠。能用刻上魔纹的重型阔剑、精钢双剑,远程长弓、中距离散射手弩、连发手弩。

高阶用的是审判系列魔法部件,魔法石吊链、手镯、腰带。武器上刻有小型法阵,增幅元素攻击,能生成魔力锋刃,造型精湛,有战矛、巨斧、阔剑等等。

精英的武器能增加一到三个自选魔法。是精英们各自顺手的精灵工艺特制灵武,血槽狂战剑、巨力穿山矛、剁钢双刃斧、碎岩暴锤,皆能使出精灵创造的强大战技。

后面BOSS级的装备一直未视外人。

血族的衣着,蝠翼,翅甲,灵魂、炼血程度:

基本都是黑色的便于行动的服装,越高阶越制作手法越严谨,衣料材质也越高端。

背上蝠翼大小规模一般分为小型,中型,大型,特型,暗黑色,色泽深浅不一,根据血统等级力感递增。

低等的紧身里带可以提高运动速度,血液流动会紧迫。局部翅甲。识魂,疾血。

中等血族,所着蔽光黑袍轻甲可以提供一时的光照战斗,轻便,防御效果不错,但是被破坏的话就不妙了。完整翅甲。强魂,猛血。

高等魔术礼服配有有魔力锁链,附带魔法防御力,能形成周身避光黑幕,速度快,有效遮蔽动作细节,持续期间消耗魔力。翅甲配有刀刃组,密布魔纹。侵魂,狂血。

精英血族拥有特别定制的战斗逆风衣,自带法文续航黑幕,黑幕在可抵消魔法攻击的同时,兼具能用魔力调整的物理防御效果。鳞盔翅甲,高速运动时能生成气刃,采用乌光链串接背部,具备正面冲撞力,作战时坚韧迅猛。暴魂,震血。

血族的武器,机扩类杀器:

低等吸血鬼身体部位穿有钢甲,用钢指手套,尖刺手套,长铁刺,短匕、机扩毒箭。

中等技艺吸血鬼脸部有鬼纹,用臂刃甲、利爪手甲、双手弧刃、机扩袖匕。

高等的体质能拥有额部鬼印了,用弹膛精铁剑、绞首长镰、蛮横双刀、连发臂弩。

精英血族领队开启“红光眼”,能运用被称为“鬼”的武器,血引鞭、噬魂长剑,喋血双轮,祭灵杖矛,装有背部弩炮。

更高等的吸血鬼很神秘,情报未知。

此时的战场,伴随着犹如众鬼魂哭嚎声的山风,血精灵们燃起气血,带着各色光环的大小阵式升空冲锋,与张舞黑翼弥漫黑幕的血族在魔法轰杀和灵魂对冲中搏杀缠斗。血精灵装备精良,空战阵型有序不乱,魔法火力凶猛,精英单位的战技非常适合群体战冲阵;血族衣着轻便灵活,空战以高效残忍著称,翅甲提供了稳固的装甲力,近身战擅用魂力进行侵扰,搏杀手段阴狠,还有精英单位的强行收割,左右低级兵种的互斗胜败。

但是,镇压之神阳神推演出的“燃血术”,全面克制“炼血术”,功成一时。在精英领队的一次次战吼声中,猛烈引爆精血生命力的血精灵们暴涨战力,远比血液运流被燃血术阻碍的吸血鬼能坚持搏命。因为精灵的寿命可是少则百年多则千年啊,那年岁还能随自身真正实力的提升而增加。而吸血鬼的根本就是推动死亡体质血液以及死灵魂力,一旦被“燃血术”点起焚烧,其中的太阳命火属性就是血族的难逃劫数。

因血精灵的魔法轰杀阵型,为了破解远程攻击,吸血鬼必须突破各种远程魔法手段近身毁阵。大局上看,无论双方死伤多少,燃烧的血雾绝对迅速蔓延扩散,而一旦以蛮横迅猛著称的吸血鬼行动严重受挫,后果不堪设想。果不其然,血精灵精英们趁势使出壁垒冲撞,破杀入敌群,用“点崩溃”战术在吸血鬼非精英群中大杀特杀,血精灵后排的轰杀团压力渐缓。血族大军内部多点开花,加上前方又被节节压制,战场局势瞬间一边倒。血族拼死十多位精英领队才抵住血精灵头领的冲阵攻势,后散阵型退入笼罩黑幕结界的山城要塞,血族军队死伤惨烈。

“王架,看今天的战绩,血族大概是不会再出城来平原迎战了。”“明天天亮了就开战,用日光星束大阵破黑幕结界,再用投石炎弹车,把城楼城里慢慢砸烂,等烧得差不多了,启用魔导镜甲攻城,我们准备了这些年,这几天一口气抢来完整炼血术。”夜晚,血精灵们已经回到了附近的生息地。鬼缝山跟来的影蝙蝠越过树林子里精灵们的临时布置,靠敏锐听觉偷听。“看那些吸血鬼的机扩武器和铁器,那座鬼缝山里貌似有矿产,估计还有矮人提供技术,吸血鬼的总部一定在那里面了,那间禁书室估计也在其中。”

炼血术,传说是古魔族创造的生杀大术,任何有资质的种族皆能修习。吸血鬼的出现根基和生存历史线索就是此术,强盛和扬名亦靠此术。另外还有一章凝血术,血族发迹史里没有相关传闻。

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