在面对敌人的时候,大部分乔家人和他们的伙伴都会有着不杀原则。
「轰炸空间」的技能破坏力非常之强,这是他的机制导致的。
直接对空间进行不可逆抹杀,这种逆天的机制让他的杀伤力甚至越了牙的完美回旋。
这是他的优势,也是他的劣势。
极其强大,甚至无法控制的破坏性技能,基本上不出手则已,一出手就是杀招。
面对大部分敌人,是没必要杀人的。
一是那些人罪不至死,二是社会对一个人的影响。
无差别用「轰炸空间」攻击他人躯体,这件事本就是不人道。
尤其是对于第四部的人来说。
对于虹村亿泰来说,他是土生土长的杜王町人,在这种乡土小镇之中,人与人之间的交互是非常谨慎的。
他背后没有家族、没有老板、没有组织、甚至连家人都没有。
他仅剩的,就是他的「轰炸空间」,和他的几个朋友。
换句话说,承太郎就算杀了人,有乔斯达家族和spdu财团给他擦屁股。
而且他又不在自己家杀人,基本没有问题。
第四部的配角们就不同了,在自己家附近杀了人,背后还没有靠山支撑。
一次两次还好,多了可就是给自己找麻烦了。
或者这么说吧,如果他见人就开,直接把人家身体部位削去了……
那他和吉良吉影这样的杀人魔有什么区别呢。
如果是「白金之星」那样的数值怪,还可以通过控制攻击强度来微调实战状态。
但是机制怪,是很难做到这种操作的。
同类型的机制怪还有「亚空瘴气」、「杀手皇后」、「青春岁月」、「恶魔枷锁」等。
他们的共同点就是,要么不出手,要么就是狠招。
瓦尼拉可以杀人、吉良可以杀人、乔可拉特可以杀人、缪加·缪拉可以杀人……
这是他们的“身份”、“人设”、“权力”。
但是虹村亿泰,他不能。
所以说,见人就开,「削头空间」,是不现实的。
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然后就是「轰炸空间」这个替身本身的问题。
任何替身都有缺陷,再强大的能力也并非无敌。
作为一个诞生于o版本的机制怪,「轰炸空间」的优势和缺点都很明显。
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优势:
无技能cd,全时间可用,无真空期。
破坏力强,对于大部分敌人有绝对压制力。
力双b,近战水平不低。
削除的部分彻底消失,可以有效应对无法杀死的敌人。
这些都是非常强力的优势,综合出了一个看起来很强的替身。
缺点:
前摇过于明显,可以被反应,或是利用能力反制,与仗助的第一战就有体现。
射程过短,影响能力挥。