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第37章 强力射击(第2页)

他射中了最后一头雌鹿,每头野兽身后都留下了长长的血迹,看到它们冲过来,杰克继续开心地朝它们身上制造伤口。

最后只有三头野兽冲到了他跟前,因为杰克成功射中了雄鹿的一条腿,差点把腿给射断了,

还有一头雌鹿被射中了眼睛,这会儿正躺在地上抽搐,估计很快就会失血过多而死,

这样一来,杰克只需近战对付这三头野兽就行了,毕竟雄鹿很可能已经站不起来了。

另外三头野兽终于进入了近战范围,它们身上的伤口不断往外冒血,

杰克拿出两把匕,一把骨头的,一把钢制的,就在它们靠近的时候,它们身上突然爆出光芒,灼伤了杰克的皮肤,还让他暂时失明了,

不过这也没多大影响,毕竟他也不太需要靠视力。

杰克躲过了最初的冲击,用放血匕在一头雌鹿身上划了一道长长的口子,鲜血如瀑布般喷涌而出,

另一头雌鹿也没好到哪去,被他用另一把匕刺了好几下,至于第三头,他直接任由它撞向自己,然后把它摔倒在地。

他的危险感知能力几乎没什么反应,所以他才愿意冒险近战,毕竟其他四头野兽都已经不行了,

从逻辑上讲,他觉得这头野兽没什么威胁,然而这却是个错误判断,因为他没能躲开雄鹿临死前孤注一掷出的一道光束。

那道光束造成了严重的烧伤伤口,就像被高功率激光击中了一样,不过尽管杰克觉得这伤口挺严重的,

但实际上影响不大,伤口刚出现没一会儿就开始自行愈合了。

至于压在他身上的那头野兽,他抬起手,放在它的脖子上,手指用力抠进它的皮毛,

然后全力施展“恶蝰之触”技能,完全不顾这个技能原本可以用得更巧妙一些,效果立竿见影,

他手碰到的地方的皮肉开始腐烂,出现了明显的坏死迹象,这头雌鹿哀号一声,便瘫倒在地了。

杰克站起身来,看到其余的野兽不是死了,就是已经奄奄一息了,他拿起匕,迅转了一圈,把剩下的野兽都解决了。

在这场战斗中,他不止一次地感觉到自己升级了,知道这次狩猎收获颇丰,说实话,他一开始才级,从某种程度上来说挺可悲的,

他的属性可完全不像一个级弓箭手该有的样子。

他打开状态栏,一个月来第一次看到击杀提示信息,感觉特别满足,可能有人会说,

他一出副本遇到的第一批活物就被他杀了,这有点可悲,当然,得把恶蝰本身排除在外,蛇神可不算在内。

你已击杀[光明雄鹿——级]——获得经验值,获得ooo点教程点数

你已击杀[光明雌鹿——o级]——获得经验值,获得ooo点教程点数

你已击杀[光明雌鹿——级]——获得经验值,获得o点教程点数

你已击杀[光明雌鹿——级]——获得经验值,获得o点教程点数

你已击杀[光明雌鹿——级]——获得经验值,获得oo点教程点数

在等级提升方面,他这次也收获不少。

“叮!”职业:[弓箭手]已达到o级——已分配属性点,获得+自由属性点

……

“叮!”职业:[弓箭手]已达到级——已分配属性点,获得+自由属性点

“叮!”种族:[人类(e)]已达到级——已分配属性点,获得+自由属性点

“叮!”种族:[人类(e)]已达到级——已分配属性点,获得+自由属性点

仅仅一场持续了几分钟的战斗,他就升了四级,击杀高等级敌人获得的额外经验值确实挥了作用,

虽然击杀提示信息里并没有明确说明他获得了额外经验值,但显然是有的,如果要猜的话,或许职业和职业类别有着不同的经验计量方式?

不过,种族等级提升才是真正有价值的地方,每当杰克的职业类别升一级,他只能获得可怜的点属性点和点自由属性点,

而种族等级每提升一级,所有属性都会增加点,也就是总共增加点属性,还能获得点自由属性点,

所以每升一级,两者在属性点上的差距就是点和点,几乎相差四倍呢。

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当然,他的职业也挺厉害的,每次升级能提供点属性点和点自由属性点,总共就是o点,

不过得记住,那是进化后的特殊职业,而且到目前为止,职业或者职业类别升两级,种族等级才能升一级,至少一直是这样的规律。

职业类别达到o级自然也意味着别的事。

可学习弓箭手职业技能

杰克从自己的职业中获得技能后,就知道得做好心理准备了,毕竟不能指望从一个基础初始职业里随机获得稀有甚至史诗级别的技能,

所以没抱多大期望,他开始查看技能列表,第一个技能就和他预想的一样基础。

[双箭齐(普通)]——弓箭手的箭用之不竭,一支箭可化为两支,允许弓箭手射出一支在飞行过程中能分裂成两支的箭,

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