【猎弓—短弓—魔法】
【属性:导魔、柔韧】
【特效:灼热之矢、黑夜守望】
【灼热之矢:动攻击时—造成额外火焰伤害(伤害+)】
【黑夜守望:动攻击者为守夜人时—邪恶之物将被克制(破邪+)】
【评价:由守夜人们斩杀入侵者而获得的材料制成。
成为黑夜之中的猎人吧!】
卡纳有些惊讶,他没想到现在就已经有了守夜人的专属特效了。
守夜人的名号已经汲取了足够的意义了吗?
卡纳看了一下评价,大概理解了。
并非是守夜人这个名号有多么的知名。
而是因为这些材料本身就是“入侵者”遗留下来的物品制作而成,又是守夜人干掉的敌人。
放大了“守夜人”这一意义。
而且在弓身的内侧,能够明显看见一个守夜人的火炬标志。
所以有了守夜人专属特效。
卡纳看向其他武器。
【守夜人—灼热之剑】
【骑士剑—单手剑—魔法】
【属性:锋利、导魔】
【特效:灼热之击、黑夜守望】
【评价:由守夜人们斩杀入侵者而获得的材料制成。
成为黑夜之中的勇士吧!】
几乎和弓箭同等的特效,只是略微换了一下名字。
卡纳看向匕果然,一样的特效。
【守夜人—灼热之刃】
【短匕—匕—魔法】
【属性:锋利、导魔】
【特效:灼热之刺、黑夜守望】
【评价:由守夜人们斩杀入侵者而获得的材料制成。
成为黑夜之中的利刃吧!】
三种特效相同的武器,如果在游戏之中,高低得成为一個系列的武器。
大概会被称为守夜人—灼热系列。
另外两把加入了那两颗眼珠子的武器,就略微有些不一样了。
【守夜人—火之眼长剑】
【骑士剑—长剑—魔法】
【属性:锋利、导魔、点燃】
【特效:灼热之击、黑夜守望、烈焰勇击】
【烈焰勇击:灌入魔力动强力一击时—造成大量焚尽伤害】
【评价:由守夜人们斩杀入侵者而获得的材料制成,上面的瞳孔诉说着敌人的痛苦。
高举火焰刺破黑暗吧!】
明显要高一等级的精英武器,直接多了一个附带的主动技能。
武器的随意挥砍都能够点燃敌人。
卡纳看向最后的那一把武器,上面的特效果然和布莱克的长剑差不多。
【守夜人—火之眼长枪】
【突刺枪—长枪—魔法】