吐了口气,调整着自己的状态。
他之所以选择单独面对这位最强力的敌人,除了他对自己的实力有信心,并且对自己的敌人足够了解之外。
还是因为他想要获得其他的东西。
原本卡纳预计给自己选择了2~3個职业。
第1个由他主动选择的职业是【人偶大师】,这个职业主要是送到他面前了,而他又恰好玩过这个职业,知道这个职业足够的强。
自然就将这个职业纳入了自己的职业规划。
而他真正在一直使用的职业,自然是这个身体自带的【血骑士】。
身为萨夫罗王国的王室成员,体内自带血液的“血之法术”,想不就职都不可能。
当然了,现在这个职业还不能算是一个职业,而且还不到真正强力的时刻。
真正强力的时刻,要等到整个1。o版本结束。
而卡纳从离开之后一直在真正谋求的职业,是另外一个要等到好多年之后才会诞生的隐藏职业。
也是卡纳给自己规划的,最主要的职业,非常契合他现在的状态,也非常契合他想要完成的目标。
有着极低的下限和极高的上限。
【捕魂人】
一个听着似乎就不是很正面的职业,事实上也确实如此。
这个职业的原理,脱胎于一个古老的职业【恶魔猎手】。
恶魔、魔鬼等一系列,极度让人讨厌的肆虐整个多元宇宙的生物。
最让人讨厌的一点就是,他们在其他宇宙肆虐的都是自己的投影或是分身。
很少会本体进入。
这既是他们对自己的保护,也是世界本身对自身的保护。
而【恶魔猎手】就会将其投影或是分身中的灵魂给直接“吃掉”,成为自己的一部分。
运用恶魔的力量猎杀恶魔。
由此产生了许多,用敌人的力量干掉敌人的职业。
【捕魂人】就是一个类似的职业,脱胎于游戏中,后期逐渐的末日显现。
除了主要的虚空之外,各种恶魔邪神,妖魔鬼怪入侵世界。
想要在世界破灭之时,分得一杯羹。
而这个职业就是专门捕杀这些令人厌恶的生物,可以说是专业的“世界杀毒工人”。
将这些讨人厌的生物的灵魂进行捕捉,将其灵魂转变为力量的源泉,使用其本身就拥有的力量。
这个职业能够捕捉的可不只是“入侵者”,其他的也能够捕捉。
为什么下限极低?因为很多玩家真的捕捉不了什么较为强大的生物。
很简单,这个职业有一个非常严重的限制,要求单挑。
在1对1的情况下干掉对方,才能够捕捉对方的灵魂,这是一种仪式。
大部分玩家只能单挑一下小怪,顶天了,单挑一下精锐。
这种情况下,捕捉的灵魂强度真的不高,技能也不怎么样。
职业强度自然就拉垮。
可如果一些有技术的玩家,各种装备细节打造的非常好的玩家。他们能够在单挑中干掉精英,甚至是英雄级别的敌人。
那整个职业的强度一下子就抬高了,你要是能运气好,甚至是实力强,单挑干过了某个传奇。
甚至是一些boss。
那就厉害了,这个版本你一定是全职业排行榜第一的角色。
这是一个极具神鬼二象性的职业。
在游戏中,玩家只能靠着当前版本的极限等级以及基础职业的限制,纯靠技术去想办法干掉自己的对手。
但现在可是现实,可没有什么版本的极限等级。