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第18章 无知的代价4(第2页)

啊,是因为知道原作中尸鬼事件的结果吗?把审讯交给那些家伙,我有点紧张。不是有留下几个队员的功能吗?

“正如我所想,我应该介入……”

“不,审判官。我并不怀疑你的能力,但如果英雄决定介入,他们更有可能保持沉默。”

“是这样吗?”

“是的。能被勇者直接折磨,对他们来说是一种荣誉……就像是奖杯一样。”

不管了。反正我也没别的选择。与其浪费时间,不如去找点任务。

我离开了神庙,把那两个吵闹的家伙留在了后面。天还很早,还不能说是黎明。街道又黑又潮湿。

“哦,你要去哪里啊,恶魔骑士?”

我试图偷偷溜走去做一些个人活动,但再次被现。一会儿后,我看到两个npc冲到我身后,我试图加快脚步。但这并没有起到什么作用。

“有什么事吗?”

大法师跟在我身后轻声问道。我感觉他们会继续用那种眼神看着我——他们的眼睛里闪烁着好奇的光芒,这对我来说是一种负担——直到他们现我打算做什么。

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这就是过于逼真的npc的弊端,如果是普通游戏的话,他们就只会跟着我,仅此而已。

“……该死的,猎杀恶魔难道不需要先获得信息吗?”

「……!」

“哦…”

不知为何,那两人似乎对我的话印象深刻。

“这句话太有意义了。我又学到了一些东西。”

……他这话是什么意思?

“果然是你……!”

由于我当前的任务被阻止了,所以我正在寻找另一个玩家任务。我不想浪费时间,所以我想寻找一个支线任务,或者至少升级一点。

不过,似乎我作为一名球员的勤奋在某种程度上感动了他们两个。

两双闪闪光的眼睛又一次盯着我的后脑勺,这次是因为不同的原因。真是沉重的负担。

“但是现在还是晚上啊,这样询问情报会不会很困难啊?”

我真的很想问她这与获取信息有什么关系,但我没有问。

在大多数rpg游戏中,夜晚只会让周围变暗,让怪物变强。然而,在这个游戏中,他们甚至关闭了商店之类的设施。这意味着npc们回家睡觉了。

也就是说,通过打听来获取有关恶魔的情报相当困难。这也是这种过度写实的弊端。

然而,我还有一张王牌。

《索蒙:冒险者公会》

“欢迎来到索蒙冒险者公会……”

冒险者公会全天小时开放。

“啊……对了。冒险者公会里会接到各种各样的委托……其中也许和恶魔有关。我的想法太肤浅了。”

大法师的话说到一半,我就开始想是不是剧情方面有什么好感度修正之类的。要不然,他们竟然因为这种小事就崇拜我,这才奇怪。

“你来这儿干什么?”

与此同时,一位看上去很疲惫的npc坐在服务窗口后面询问我们的业务。我不太清楚,但他似乎是一名店员。

“请求。与恶魔有关。”

“啊……原来你是冒险者啊。那我先确认一下你的冒险者卡吧。”

和我一样黑眼圈的npc扶了扶眼镜,接过我的冒险者卡,在手指间转动着那张铁卡。

“我已经验证过它的真实性,冒险者先生。”

他用一种颇为无力的声音可怜地呻吟着。

“我们并没有接到太多与恶魔有关的委托……嗯,想要与恶魔有关的委托是吗?”

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