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第一百四十七章 不定之影三机制(第2页)

不定机制!

也可以叫随机机制,变异机制!

是的,就是以不稳定变异为核心的机制!

这套机制乃是不定之影的命根子。

洗牌机制与奇迹机制,本质上都是依托于不定机制而生,得对不定机制叫爹。

奈何从某些技能中,就能看出这套机制的问题——比如说,之前被夏林废掉的职业技:一个随机技能,与现在这个变幻之瞳。

这两个技能,都是不定机制下的技能,都突出一个可以自我变异,但效果极其不可控!

职业体系就是如此。

哪怕是同一种职业,也能走出完全不同的道路。

不定之影的不定机制能不能玩?

能玩。

变异技能,然后凑组件,组合出强大的底蕴级技能——山河霸体与理想国就是这么来的,它们就是不定机制的成果,也是这套机制的强度体现。

但还是那句话。

不可控。

方方面面都不可控。

而用一套完全不可控的机制去战斗,必然导致战斗结果的不可控,这就是纯纯的赌命了。

总之,不定机制这套机制,在夏林看来,不能当主力战斗机制用,只能当辅助机制用。

因此他对该机制相关技能需求不大,一个不稳定变异其实就够了。

所以,得变!

【不稳定变异生效!】

【变幻之瞳变异为:侦破之眼!】

【侦破之眼(变异):主动技能。消耗1o点精神,窥破目标的个人信息面板!您能看到的信息多少,取决于双方的实力差距。同时若目标人物实力较强,则可能会生出被窥测之感,请慎重使用。该技能无冷却。】

夏林表示很无奈。

又是一次不完美变异。

……

侦破之眼的实际等级必然不高。

因为这就是一个很常规的探查类技能。

但就如同滋养五行似的,这技能对夏林有用啊……

他没有探查类技能,而对手情报的重要性,在战斗中的意义太大了。

“保留变异……”

夏林吐出四字,做出决定。

在小动物变形术、跪下杂种,冷却重置三项技能中,废掉了跪下杂种,于是侦破之眼出现在了常规技能栏中。

就此,夏林的技能变成了:

常量技能栏:

随机组合,夏林的随机理想国,背刺,东风神拳,不存在的概率。

厄影技能栏:

我就是队友的劫,心藏火焰,自燃。

常规技能栏:

公平交易,山河霸体,滋养五行,侦破之眼,小动物变形术,冷却重置。

属性来到了19ooo+的程度。

随着百强序列消化完奖励,炎师大手一挥,放序列权限。

提示音响起,夏林简单一观,禁不住感慨序列一权限之高远序列三。

而权限放完毕之后,就来到了提问环节。

夏林手举高高,炎师却根本不搭理夏林一眼。

完全无视……

“序列战结束,再也不见!”

光影一闪,炎师已然消失无踪,不见去向。

然而夏林却并未被直接遣散。

耳中忽然响起黄涛的声音。

“老地方。”

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