这本书是去年2月1日开的。。。
老实说写之前自己也很没底,老读者应该很清楚,我在第一本里就说过,这本书光是开头就让我压力很大了。
因为涉及面广,又要挑战这种群像展开式的剧情是非常考验应变和知识量的。
最初和编辑说的时候,他看了我的设定觉得不如直接写聊天群或者竞技场、擂台流,那样省事省心。
我当时就拒绝了,认为那样没什么意思。。。
后来越是写下去,越是觉得很耗费心力。
就拿挑人来说。。。
各个职介去找合适的人,还要选合适的御主。。。
saber这一类还好,弄刀舞剑的角色太多了。
但Lancer这块是真的稀缺。。。
哪怕是专门挑着“穿刺”这一块,适合当前剧情的人物也少之又少。
一度很多时间,都考虑直接从型月本家去挑了。
现在想起来,当初编辑的建议是很有道理的。
“你这样混起来,读者有些角色容易不认识。”
他这样说的时候当时我还在想,尽量挑那种知名度高的,哪怕是老番都没问题。
就像第一场里的鲁路修、城之内那些。。。
一路下来,也是会有读者说不认识某个角色,进而觉得看不明白的。
这点,我也只能尽力而为了。。。
第一卷的挑人。。。
鲁路修、闪闪、剑心、光呆、阿尔托莉雅、杏子、城之内。。。
最初其实是想把弓阶(archer)直接塞圣哉的,但后来弃置了,现在看来那完全是正确的选择。
否则就见不到了经典性质的鲁路修让闪闪自裁的画面。
也有人时常比较喜欢第一卷的概况。
不过,这也没什么奇怪的,毕竟算是很适配的环境了。
第二卷的话。。。
陆生、库丘林、无惨、滑头鬼、犬大将、诸叶、赤瞳。
犬夜叉这组当初算是尝试。。。
因为最初被搁置的一个问题,是没有考虑到的。
那就是所谓的“正反派”立场。。。
出了型月后,就会现,无论扔到哪个世界展开,都很难脱离这点。
毕竟不比型月魔术师们各自为战又没人性的情况。。。
大多数的动漫都是有主人公团队和反派Boss一栏的。
你进去挑当地人,那就免不了会被切割两边。
召唤了英灵,正派人也不可能跳到反派方去,反派也不可能跳到正派去。
这样打起来就直接划分阵营了,也就是有人说的“又在抱团”了。
可实际上,按照剧情进行,只能会是这样。。。
总不可能钢牙、铃、桔梗他们不先打奈落,反而跑去打戈薇吧?
第二卷因为各个御主的关系问题,所以冲突是非常浅的,偏向和谐处理,至于无惨,他就是用来被砍和垫的。
整卷剧情就很“日常”许多。。。看点更多不在战斗了,而是在各个人物搭配英灵会有怎样的走向。
迫害大狗?
我觉得这已经是常识了。。。
至于桔梗拉戈薇女儿这个,有人说我恶趣味,倒不至于。。。
纯粹是觉得这样的话,会非常有意思。
后面也给了相应的结局。
第三卷的jojo。。。
晓美焰、十六夜、dIo、小悟空、宇智波鼬、琥珀、一方。
在犬夜叉完结之前,我还一直苦恼纠结在什么地方。。。